结论和关键点

本测试研究并非旨在推荐特定的实例大小或类型。 相反,它表明通过调整硬件资源和观察结果,可以调整系统以增加员工可以完成的工作量,同时改善他们的体验,提高投资回报。 但是,在不了解影响的情况下添加更多硬件资源可能无法提供预期结果。

因此,每个组织都应该执行自己的测试,以评估能够有效平衡成本和性能的合适硬件,例如确定需要多少 GPU 来支持他们的工作流。 基础设施需求会定期变化,并且应进行例行测试以优化基础设施投资。

资源充足的桌面客户端对于提供积极的用户体验、提高编辑效率和提高基础架构的总体投资回报至关重要。 因此,在选择硬件时,应平衡降低基础设施费用(更稳健实例的成本)和运营费用(员工时间成本、业务中断和机会成本)。 ArcGIS Pro 桌面版应启用 GPU,并应为工作负载分配足够的 CPU。 在 ArcGIS 架构中心中了解有关 ArcGIS Pro 虚拟化和 GPU 硬件选择的详细信息。

关键点

  • 资源不足的 ArcGIS Pro 桌面实例将对最终用户体验产生负面影响,并增加其桌面编辑工作流的执行时间。
  • 高 CPU 利用率是导致用户体验不佳和工作流时间增加的一个因素。
  • 将 CPU 数量从 2 个增加到 4 个(或将 vCPU 数量从 4 个增加到 8 个)将编辑工作流程执行时间缩短了 10%。
  • 启用 GPU 的实例将编辑工作流执行时间缩短了 19%。
  • 启用 GPU 的实例将内存使用量减少了约 15%。
  • 测试表明,在考虑运营费用(劳动力成本)时,向 ArcGIS Pro 虚拟机添加专用 GPU 和优化 vCPU 可显著提高最终用户的工作效率,并导致成本净降低。
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